対空
AntiAir
『J小P対空』 『JBTA対空』
『下大P対空』 『J大P対空』
『鉄球大回転対空』 『対空』
『対空』 『対空』
 万能な技が無く、相手と場面により、J小P、JBTA、下大P、J大P、等を使い分ける必要がある。それでも、返しづらい場面が多いので、普段から遠小Pや遠大P等を駆使して、相手の跳びを封じておく必要性がある。
『J小P対空』
 詳細。
『JBTA対空』
 詳細。
『下大P対空』
 下大P対空は普通に狙うと全く機能しない。離C逃げJBTA対空や離C昇りJ小P対空、等の空対空を相手に見せて見せて見せて見せ続けてようやく対空の機能を果たす。
『J大P対空』
 ラルフの連係継続の『めくり跳び込み』を落とすのに有効だ。
『鉄球大回転対空』
 通常技に強制キャンセルを仕込んでおくと、相手に跳び込まれた際に、有り得ないタイミングで鉄球大回転が発動して、相手を落とす事が可能だ。
『対空』
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『対空』
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『対空』
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特殊移動 地上攻撃 空中攻撃 必殺技 対空
割り込み キャラクター紹介 起き上がり
連続技 パワーゲージ 差し返し 有効戦術 基本連係