【割り込み】
Stuff
『タイガーキック割り込み』 『下小P割り込み』
『近小P割り込み』 『大・爆烈拳割り込み』
『レバー入れ下大K割り込み』 『黄金のかかと割り込み』
『小・スラッシュキック割り込み』 『「DB→CA」割り込み』
『各種GC割り込み』 『割り込み』
 概要。
隙間別割り込み早見表
連係隙間 割り込み可能技
隙間1F連係 投げ 必殺投げ ジョー(大・爆烈拳)
隙間2F連係 京(近大P) 紅丸(遠小P) キング(近大K)
隙間3F連係 ハイデルン(近小P、近小K) アテナ(近大K) 舞(下大P) 庵(近小K、下小P) ルガール(近小K、遠小K)
隙間4F連係 ロバート(下大K) 鎮(遠小P 下小P) ユリ(遠小K) 庵(下小K)
隙間5F連係 京(下小K) ハイデルン(遠小K) クラーク(下大K) アテナ(下小K) ルガール(ジェノサイドカッター)
隙間6F連係 タクマ(下大K) ラルフ(下大K) アテナ(遠大P 下大K) 鎮(遠大P)チョイ(遠大K) ユリ(下大K)
キング(遠大K) 影二(遠小K) ルガール(ダークバリヤー)
隙間7F連係 大門(BTA) テリー(下大K) クラーク(遠大K) アテナ(BTA) 拳崇(遠大K 下大K) チョイ(下大K)
舞(遠大K) ビリー(下大P)
隙間8F連係 ハイデルン(下大K) ビリー(遠大K)
隙間9F連係 紅丸(遠大K) 大門(遠大P) ラルフ(遠大P) キム(下大P) チャン(下小K) 影二(BTA) ビリー(下大K)
隙間10F連係 京(下大K) 紅丸(下大K、BTA) 柴舟(下大K)
隙間11F連係 ロバート(BTA) ジョー(遠大K) チャン(下大K) チョイ(大・竜巻疾風斬3段目) 柴舟(BTA)
隙間12F連係 ラルフ(BTA) チャン(遠大P) キング(BTA) ビリー(BTA)
隙間13F連係 リョウ(BTA) 拳崇(レバー入れ大K)
隙間14F連係 京(CA)
隙間15F連係 チョイ(BTA)
 タイガーキックと「DB→CA」の割り込み性能の悪さが目立つキャラだが、万能な割り込み技を持たないだけであり、割り込みに使用出来る技を豊富に持つので、場面に応じて使い分ける事で様々な連係に対応が出来る。
『タイガーキック割り込み』
 立ち技で構成された連係で、相手の出してくる攻撃がミドル〜ハイレンジ攻撃であれば、タイガーキックのダウン部分がヒットさせられるので割り込みに使える。
『下小P割り込み』
 下小Pは近小Pや小・爆烈拳に次いで発生が速い上に割り込み成功時に+3の有利が付くので攻守を逆転出来る利点がある。
 下小P割り込みの最大の利点は割り込み成立時に気C下大Pを経由して永久連続技へ発展出来るところにある。
『近小P割り込み』
 近小Pは近大Pや小・爆烈拳と並ぶ発生(3F)で、喰らい高度2にも当てられるので、割り込みに適している。
『大・爆烈拳割り込み』
 大・爆烈拳はジョーの攻撃の中で最も発生が速い(発生1F)ので、他キャラでは割り込み困難な連係にも割り込めるケースがある優秀な割り込み技。
 爆烈拳は最速止め出来れば、有利フレームを取って(ヒット時+4)自分のターンに入れ替える事も可能。打撃割り込みを読んで、「DB→CA」を合わせる戦法が強力なキャラには、ある程度連打をしておけば、CAを逆に潰す事が可能。但し、大・爆烈拳の初段は高度問題があり、喰らい高度2以下には当てられないので、相手の連係の内容を理解しておく必要性がある。
■他キャラが対応に困るルガールの近小Kからの択一も大・爆烈拳割り込みなら投げと離CJBTA中段の両方に対応可能。ルガールが離CJBTA中段を狙ってきたら大・爆烈拳を空中喰らいさせてダウンを奪う事が出来る。
 下記の表は、大・爆裂拳割り込みが有効とされる、相手連係の例。
大・爆烈拳割り込み対応可能連係まとめ
キャラ 連係の一例 詳細 備考
ロバート 逃げJ大K(ヒット)→
キャンセル飛燕龍神脚
 離C逃げJ大Kによるジャンプ中段をしゃがみ喰らいしたら、最速大・爆裂拳を入力。相手がキャンセル飛燕龍神脚を出してきたら、大・爆裂拳が空中喰らいになる。相手が飛燕龍神脚を出さなかったら、そのまま大小・フィニッシュを出せば、相手のジャンプ中段が大ジャンプで無ければストレートコンボに移行出来る。
ユリ 遠小K→遠小K
逃げJ大K(ヒット)→
キャンセル空中ムササビ
 離C逃げJ大Kによるジャンプ中段をしゃがみ喰らいしたら、最速大・爆裂拳を入力。相手がキャンセル空中ムササビを出してきたら、大・爆裂拳が空中喰らいになる。
キング サプライズローズ(ガード)→
離C逃げJ大K
 通常時の、ガード硬化が+1の状況で出される離C逃げJ大Kでのジャンプ中段は、最速大・爆裂拳で空中喰らいに出来る。
影二 骨破斬り(ガード)→
離C逃げJ大K
 キャンセルや通常時の、ガード硬化が+1の状況で出される離C逃げJ大Kでのジャンプ中段は、最速大・爆裂拳で空中喰らいに出来る。
ルガール 遠小K→ダークバリヤー  レバー入れ下大Kでの反撃がギリギリ間に合わない連係だが、大・爆裂拳割り込みなら割り込める。
近小K→離C逃げJBTA  +3の有利フレームから繰り出される「投げと下段とジャンプ中段」の択一の投げとジャンプ中段の両方に対応出来る上に、JBTA中段が来た場合に空中喰らいさせてダウンを奪える。
『レバー入れ下大K割り込み』
 レバー入れ下大Kは1Fで喰らい高度が0.3になるのでその高度変化を利用する事で他キャラが対応に困る連係に対応出来る。
■京の「めり込み近大P→最速近大P」は隙間1F連係の為、無敵技無しでの割り込みは非常に困難だが、ジョーならレバー入れ下大Kで割り込める。
『黄金のかかと割り込み』
 詳細。
『小・スラッシュキック割り込み』
 スラッシュキックは1Fで喰らい判定が後方に大きく引くので、その喰らい判定変化を利用して他キャラが対処に困る様々な連係に対応が可能だ。
■スラッシュキックの喰らい判定変化を利用すれば他キャラが対処に困る京の「近大P先端ガード→最速下大K」にも割り込む事が可能。
『「DB→CA」割り込み』
 詳細。
『各種GC割り込み』
 詳細。


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