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| タイガーキックの対地性能に問題があるのに加えて、「DB→CA」に高度問題があるので、他の技も駆使して、相手の起き攻めを対処する必要性がある。幸いな事にジョーは豊富な高度変化技に加えて、足元無敵技や0F軸変化技を持つ為、使い分けられれば様々な起き攻めに対処出来る。 |
| ジョーで起き上がりに使える技は、タイガーキック、下小P、下小K、下大P、下大K、レバー入れ下大K、小・スラッシュキック、「DB→CA」、そして各種GCだ。 |
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| 跳び込み系の起き攻めを返すにはタイガーキックに尽きる。ニュートラル法を使えばどんなタイミングで跳び込みを重ねられても容易に迎撃できる。 |
| 起き攻めの重ね跳び込みに対してリバーサルタイガーキックを狙った際に相手が着地してガードされてしまうタイミングは跳び込みが重なっていないのでリバーサル通常投げを狙う。但し、1Fを極めた「詐欺跳び込み」だけはリバーサル小・タイガーキックを出してもガードが間に合ってしまう。 |
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| レバー入れ下大Kは0F高度変化技で、1F目で喰らい高度が0.3まで下がる。 |
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| 下小Pは0F高度変化技で、1F目で喰らい高度が2まで下がる。 |
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| 下小Kは0F高度変化技で、1F目で喰らい高度が2まで下がる。 |
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| 下大Pは0F高度変化技で、1F目で喰らい高度が2まで下がる。 |
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| 下大Kは0F高度変化技で、1F目で喰らい高度が2まで下がる。 |
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| スラッシュキックは0F軸ズレ技で、1F目で半キャラ分喰らい判定が後方に下がる。リバーサルタイガーキックに対しての遠目からの重ね攻撃に対応している。 |
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