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| ラルフは高度変化技や軸ズレ技に恵まれていない為、バリバリバルカンパンチが使えない状態の時は、素直にガードで凌ぐか、DBで相手の対応ミスに掛けるしかない。 |
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| 起き上がりに重ねられた立ち技や飛び道具は、有効射程内であれば、バリバリバルカンパンチで迎撃可能。 |
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| めくり跳び込みを急降下爆弾パンチで回避する事は可能ではあるが、間合いがあまり離れない為、キャラによっては手痛い反撃を受ける事も多々。被害を最小に抑えられるケースならアリの選択肢だ。 |
| 重ねネックローリングを迎撃可能。 |
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| ガトリングアタックは出だしから1段目の持続終了まで足元無敵で、攻撃高度0.3以下のローレンジ攻撃を無敵時間で回避が可能。対象喰らい高度3以上という制限が |
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| バルカンパンチは出だしの3F間は喰らい高度が2となるので、対象高度3以上のジャンプ中段を回避しつつ迎撃出来る。 |
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| 相手が投げ間合い内で投げられる状態であればリバーサルスーパーアルゼンチンが有効。但し、投げ間合いは狭いので過信は禁物。 |
リバーサルスーパーアルゼンチンはガードと同時成立させる事が可能で、これが出来ると、相手が投げ間合い内にいればスーパーアルゼンチンで掴み、投げを狩る行動が来たら自動的にガードとなる。
| ガード同時成立リバーサル小・翔乱脚入力まとめ |
| フレームカウント |
キャラ状態 |
入力 |
| レバー |
ボタン |
| 01 |
起き上がり13F前 |
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■ |
| 02 |
起き上がり12F前 |
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■ |
| 03 |
起き上がり11F前 |
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■ |
| 04 |
起き上がり10F前 |
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■ |
| 05 |
起き上がり9F前 |
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■ |
| 06 |
起き上がり8F前 |
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■ |
| 07 |
起き上がり7F前 |
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■ |
| 08 |
起き上がり6F前 |
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■ |
| 09 |
起き上がり5F前 |
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大K |
| 10 |
起き上がり4F前 |
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大K(可) |
| 11 |
起き上がり3F前 |
( ) |
■ |
| 12 |
起き上がり2F前 |
( ) |
■ |
| 13 |
起き上がり1F前 |
( ) |
■ |
| 14 |
起き上がり |
■ |
■ |
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