パワーゲージ
PowerGauge
『MAX』 『MIN』
 MAX時の不都合が無い大門は文句無くMAXキャラ。ディフェンスの穴をGCで補えるのが大きい。
『MAX』
《考察》 《ガードキャンセル》
 概要。
《考察》
 GCでディフェンス面が向上。
 気合いキャンセル連続技が使えなくなる。
《ガードキャンセル》
 投げ間合い内で相手が投げられる状況であれば0FGCを持つ事になる。
■発生0FのGC。
《GC天地返し》
 投げ間合い内で相手が投げられる状況であれば0FGCを持つ事になる。
■発生0FのGC。
《GC超大外刈り》
 解説。
《GC雲つかみ投げ》
 解説。
《GC切り株返し》
 解説。
《GC地雷震》
 解説。
《GC超受け身》
 解説。
《GC地獄極楽落とし》
 投げ間合い内で相手が投げられる状況であれば0FGCを持つ事になる。
■発生0FのGC。
『MIN』
《考察》 《気合いキャンセル》
 概要。
《考察》
 概要。
《気合いキャンセル》
 概要。 気合いキャンセル可能な技は、近立小P、下小Pの2つ。無くとも困らないが人味違った魅せる大門になりたければマスターすべし。
気合いキャンセル可能技早見表
気C可能小攻撃 入力受付区間 硬化
空振り時 ノックストップ時 ガード ヒット
近小P 10〜 +8 +9
下小P 14〜 +4 +5
《近小P》
 ノックストップ時の気合いキャンセル区間は10〜のF。最速気合いキャンセル時の硬化は、ガード:+、ヒット:。ガード時は、が強制ガード。ヒット時は、が連続ヒット。
近立大Pへ繋げるタイミングは2Fのみ。
《下小P》
 ノックストップ時の気合いキャンセル区間は14〜のF。最速気合いキャンセル時の硬化は、ガード:+、ヒット:。ガード時は、が強制ガード。ヒット時は、が連続ヒット。


特殊移動 地上攻撃 空中通常技
空中特殊技
必殺技 対空
割り込み キャラクター紹介 起き上がり
連続技 パワーゲージ 差し返し 有効戦術 基本連係