|
|
| GCは、ハイデルンの為に存在するようなシステムなので、GCを使いこなせば様々な状況に対応が出来る。基本はGCムーンスラッシャーを狙い、GCムーンスラッシャーで対応しきれない攻撃には、GCネックローリングとGC必殺投げ、GCクロスカッターを使い分ける。GCファイナルブリンガーはゲージだけ消費して不発するケースが多く、狙いどころに悩む。 |
|
| 跳び込みや小攻撃に対して狙う事が可能で、1コマンドでお手軽なので使いやすい。但し、GCクロスカッターで直反撃出来る場面はGCムーンスラッシャーで代用が可能。 |
|
| 汎用性が高く、近距離、小攻撃、単発、跳び込みと様々な状況に対応できる上に、攻撃値が非常に高めで1試合中に4回GCに成功すれば相手の全体力を奪う事が可能(赤点滅寸前の相手を一撃で葬れる)。基本的にはこれを狙うのだが、多段、特殊、無敵に弱いという欠点もある。 |
|
|
|
| 前述に挙げた「特殊」な技に対して有効な場合があり、「他のキャラでは何でGCしても反撃出来ないような攻撃」に対してGCで反撃出来るケースがある(その辺は「キャラ別対策」の項にて詳しく紹介してある)。他、ムーンスラッシャーより直接ダメージでは劣るものの、ヒット時に「移動ネックローリングによる攻め」が光るので、期待ダメージは極めて高いモノとなっている。欠点は、間合い、技の種類、技の高度等に影響を受けやすく、GC出来ても入らない場合がある事だろう。 |
|
| GCファイナルブリンガーは単発技に掛けてもヒットさせる事は困難だが、連係への割り込みに使うとヒットさせやすい。 |
 |
 |
 |
| ■GCファイナルブリンガーは単発技に掛けてもヒットさせる事は困難だが、連係への割り込みに使うとヒットさせやすい。 |
|
|