割り込み
Stuff
『龍顎砕割り込み』 『神龍天舞脚割り込み』
『近小K割り込み』 『下小P割り込み』
『下大K割り込み』 『離CJBTA割り込み』
『「DB→CA」割り込み』 『各種GC割り込み』
 概要。
隙間別割り込み早見表
連係隙間 割り込み可能技
隙間1F連係 投げ 必殺投げ
隙間2F連係 京(近大P) 紅丸(遠小P) キング(近大K)
隙間3F連係 ハイデルン(近小P、近小K) アテナ(近大K) 舞(下大P) 庵(近小K、下小P) ルガール(近小K、遠小K)
隙間4F連係 ロバート(下大K) 鎮(遠小P 下小P) ユリ(遠小K) 庵(下小K)
隙間5F連係 京(下小K) ハイデルン(遠小K) クラーク(下大K) アテナ(下小K) ルガール(ジェノサイドカッター)
隙間6F連係 タクマ(下大K) ラルフ(下大K) アテナ(遠大P 下大K) 鎮(遠大P)チョイ(遠大K) ユリ(下大K)
キング(遠大K) 影二(遠小K) ルガール(ダークバリヤー)
隙間7F連係 大門(BTA) テリー(下大K) クラーク(遠大K) アテナ(BTA) 拳崇(遠大K 下大K) チョイ(下大K)
舞(遠大K) ビリー(下大P)
隙間8F連係 ハイデルン(下大K) ビリー(遠大K)
隙間9F連係 紅丸(遠大K) 大門(遠大P) ラルフ(遠大P) キム(下大P) チャン(下小K) 影二(BTA) ビリー(下大K)
隙間10F連係 京(下大K) 紅丸(下大K、BTA) 柴舟(下大K)
隙間11F連係 ロバート(BTA) ジョー(遠大K) チャン(下大K) チョイ(大・竜巻疾風斬3段目) 柴舟(BTA)
隙間12F連係 ラルフ(BTA) チャン(遠大P) キング(BTA) ビリー(BTA)
隙間13F連係 リョウ(BTA) 拳崇(レバー入れ大K)
隙間14F連係 京(CA)
隙間15F連係 チョイ(BTA)
 無敵技は発生や射程に問題があり、通常技は最速でも発生4Fでしかも近距離(近小K)で、正直なところお世辞にも割り込み性能が高いとは言えず、相手の連係を理解して、割り込み技を使い分ける必要性がある。
『龍顎砕割り込み』
 相手の当て投げを読んだ時や立ち技で構成された繋ぎの悪い連係に対して有効。ガードされた時のリスクは高いが割り込みに成功した際に起き攻めに行ける利点がある。
『神龍天舞脚割り込み』
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『近小K割り込み』
 拳崇の攻撃で最速の発生(4F)を誇る技。
『下小P割り込み』
 発生面において近小Kには及ばない(5F)ものの、近小Kよりも射程がありヒット時に気C下大Kに繋いでダウンさせられる利点がある。
『下大K割り込み』
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『離CJBTA割り込み』
 相手の当て投げを読んだ時は離C逃げJBTAが有効。割り込みから起き攻めに直結出来る上に、ガードされた場合はキャンセル龍爪撃でフォロー出来るのもいい。
 雰囲気的に危険を感じた時は離C逃げJBTAで割り込むのが安全だ。
『「DB→CA」割り込み』
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『各種GC割り込み』
 詳細。
 確認入力GC小・龍連牙は単発の小攻撃に成立させられるので、小攻撃で構成された連係や下段小攻撃連打にも割り込む事が可能である。


特殊移動 地上攻撃 空中攻撃 必殺技 対空
割り込み キャラクター紹介 起き上がり
連続技 パワーゲージ 差し返し 有効戦術 基本連係