割り込み
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『超必殺忍蜂割り込み』
『地上ムササビ割り込み』
『下大P割り込み』
『「DB→CA」割り込み』
『各種GC割り込み』
『割り込み』
舞は割り込み性能も京並みに高いが、やはり使い分けが要求される。状況に合わせて、飛翔龍炎陣、地上ムササビ、超必殺忍蜂、下大P、「DB→CA」、を使い分ける。
上記以外の行動に対してはDBを使っていくしかない。相手の技によりCAを出すか出さないかを決定し、CA後ヒット確認出来るならヒット時は必殺忍蜂or超必殺忍蜂につなぎ、ガード時はキャンセルする必殺技を使い分ける。ヒット確認出来無い場合はキャンセル大・龍炎舞で押し返す。
『超必殺忍蜂割り込み』
隙間のある地上連係には超必殺忍蜂が有効。1Fでも隙間があれば、「大攻撃(必C)→飛び道具」の連係にも容易に割り込める。一見、万能のように思えるが、引きがとても速い技(ユリの遠立小K等)に狙うと、技に合わせてもガードが間に合い手痛い反撃を受けるので相手の連係を理科しておく必要がある。
■「下大K(必C)→気弾」の連係も難無く超必殺忍蜂で「回避→反撃」出来る。
『地上ムササビ割り込み』
地上ムササビはコマンド完成と同時に空中判定になる上に、1コマンドで出せるので、様々な局面で有効活用出来る。「下小K→下大K」のような足払いのみで構成された連係は、1Fでも隙間があれば逃げられる。下小K×N後に連打キャンセルを使わないでの再び下小Kや、それと投げの二択連係も同時に回避可能だ。
『下大P割り込み』
詳細。
『「DB→CA」割り込み』
詳細。
『各種GC割り込み』
詳細。
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空中攻撃
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対空
割り込み
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