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| 起き上がりは基本的に鬼焼きで対応するが、それ以外に、神懸、大蛇薙、「DB→CA」等を使い分ける。 |
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| リバーサル小・鬼焼き。柴舟の小・鬼焼きはこのゲームの上昇型無敵対空でもトップクラスの性能を誇り、非常に使いやすい。起き上がりに重ねられた跳び込みを迎撃するのに柴舟の小・鬼焼きは最も適している。入力に関してもセルフディレクションが掛かるので、通常入力でもリバーサルで出しやすい。また、鬼焼き2段目の攻撃判定は上半身を広く包んでいるので、起き上がりに重ねられた正ガード裏落ちタイミングの「めくり跳び込み」も空振りする事無く容易に迎撃出来る。他、発生4Fの為、相手が「詐欺跳び込み」で詐欺るには1Fを極める必要性があるので、起き攻めの重ね跳び込みに強気で出していける。 |
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■鬼焼き2段目の攻撃判定は上半身を広く包んでいるので、起き上がりに重ねられた正ガード裏落ちタイミングの「めくり跳び込み」も空振りする事無く容易に迎撃出来る。 |
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| 逆に逃げジャンプ中段系の起き攻めは無敵の切れたリバーサル鬼焼きが潰されてしまうので、そちらには後述のリバーサル大蛇薙で対応する。 |
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| リバーサル神懸。「全身無敵→空中判定(加えて膝下無敵)」という流れが特徴の必殺技で、出だしの全身無敵と突進中の膝下無敵を利用すれば、重ねられたローレンジ攻撃や地走り系気弾を回避が可能。その攻撃が隙の大きい攻撃であれば回避後に迎撃も可能だ。 |
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| リバーサル大蛇薙。膝上無敵(喰らい高度1)を利用すればミドル〜ハイレンジの重ねられた攻撃を回避が可能。その攻撃が隙の大きい攻撃であれば回避後に迎撃可能だ。 |
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| ■小・鬼焼き射程外で重ねられた轟欄炎炮もリバーサル大蛇薙ならご覧の通りだ。 |
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| リバーサル「DB→CA」。地上始動の起き攻めに対してリバーサル小・鬼焼きを躊躇するようであれば、リバーサルDBで一旦様子を見て、この時に相手が攻撃を出していたらCAを出そう。 |
| 接触判定消失ダウン後の表裏択一の際に用いられる重ね攻撃が大攻撃であればこれで対応可能。 |
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