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| ユリはリバーサルで使える0F軸変化技や0F喰らい高度変化技を持たないが、上昇型無敵対空と必殺投げの両方を持つので、対応出来る行動は多い。 |
| 基本は小・空牙だが、小・空牙で対応できない行動には、避け、大・空牙、各種GCを使い分けて対応したい。 |
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| 起き上がりに重ねられる跳び込みはリバーサル小・空牙で対応出来る。小・空牙は発生4Fなので詐欺跳び込みされない。但し、京と舞のレバー入れJ大Pと百合折りは着地の隙が存在しないので対応出来ないので注意。 |
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| 相手が投げ間合いにいれば必殺投げが確実。起き上がる2F前にボタン入力まで終えて、レバーをガード方向に入れっ放しにしておけば、投げ間合い内の下段含めた地上攻撃は全て掴み、相手がジャンプ中段等の離C逃げジャンプ攻撃(要は空中判定の立ちガード技)を仕掛けてきたら勝手にガードしてくれる。 |
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| 起き上がりに離C逃げジャンプ攻撃によるジャンプ中段を狙われると、リバーサル小・空牙は相打ちになるが、リバーサル大・空牙なら出だしの無敵時間で攻撃を回避してその後の攻撃で撃ち落とす事が可能だ。 |
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| 詳細。 |
| 重ねダークバリヤー等の、ガード後に状況が良くならず、リバーサル小・空牙で対応出来ない攻撃にはDBで一時的に凌ぐ。 |
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| 起き上がりに重ねてくる大攻撃系はコマンド全仕込みの先行入力GC飛燕鳳凰脚を狙うチャンス。京のCAや庵の近立大Kにも間に合う。 |
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