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| 差し返しとは、相手が牽制技を空振りして隙が出来た所を攻撃する技術。簡単に言うと、相手の攻撃を視認後に攻撃するというもの。 |
| 基本的に差し返しは、相手の伸ばした攻撃に攻撃を合わせるものであり、相手の出した攻撃の高さを確認、その部分に攻撃を当てるもので、技自体の攻撃判定の強さは全く関係せず左右されない。間合い調整の為のリーチの把握、発生の速さ、そして何よりプレイヤーの反応速度と緻密な間合い取りが重要だと言える。但し、KOF95においては視認後の差し返しだけでは対応出来ない牽制技が存在し、それらには読みを入れておき反射で差し返す技術も要求される。 |
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| 雷靭拳や霞み斬りのような小大でグラフィックは同じものの攻撃後の隙に違いがある技に対しては、隙の少ない方に差し返すタイミングで差し返しを狙っていく。 |
| 差し返し猶予の基準は、基本的に持続のグラフィック(その技だと分かりやすく視認しやすい為)だが、キムの下大Pのように持続の前のモーションであからさまに技が分かるものに関してはそのグラフィックを基準としている。 |
| 差し返し猶予内にボタンを押せれば差し返しを成立させられる。格闘ゲームにおける反応限界速度は14Fが基準とされているが、読みや状況の絞込みにより、14Fを切っているものでも視認後の差し返しを行えるケースは多々ある。他、差し返しの猶予が一桁台前半のような人間の反応限界速度を切っているような技に対しても、事前の技と連係させる事で機能する「自動差し返し」で差し返しを成立させるケースもある。 |
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| ユリは通常技のリーチが全般的に短いので、差し返しは正直苦手だが、やれない訳では無いので、覚えておきたい。 |
| 通常技では遠小Kとレバー入れ大K、それ以外では大・砕破と大・百烈びんた、そして「前ステップ)→着C小・百烈びんた」を差し返しに使っていける。遠小Kは、発生が速いが、リーチが短くダメージが低い上に差し返した後の状況があまり美味しくない。レバー入れ大Kは初段は発生がそこそこだがリーチが短く、距離があるとヒットさせるのが難しくなってくる。「前ステップ)→着C小・百烈びんた」は差し返しが確定するケースは少ないが、その射程が魅力である。 |
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| ■ユリはFステップが速いので「Fステップ(着C)→必殺投げ」で差し返しが可能。 |
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| 下記は遠小Kでの差し返しをまとめたもの。遠小Kは発生は速いもののリーチが短いので、踏み込みながら行う必要があるものが多い。基本的に足払い系の攻撃には意外にも差し返しやすい。 |
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| ■クラークの遠大Kもご覧の通りだ。 |
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| レバー前入れ遠小K差し返し早見表 |
| キャラ |
該当牽制技:差し返し猶予(視認猶予) |
| 京 |
遠小K: 遠大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA: |
| 紅丸 |
遠大K: 下大K: BTA: 居合い蹴り:
小・雷靭拳: |
| 大門 |
遠大P: 下大K: BTA: 切り株返し: |
| リョウ |
遠大K: 下大K: BTA: |
| ロバート |
下大K: CA: BTA: |
| タクマ |
遠大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA: |
| テリー |
遠大K: 下大K: CA: BTA:
レバー入れ大P: |
| アンディ |
下大K: MAX撃壁背水掌4段目: |
| ジョー |
遠大K: 下大K: |
| ハイデルン |
遠小K: 下大P: 下大K: BTA:
ムーンスラッシャー: |
| ラルフ |
遠大P: 下大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA: |
| クラーク |
下大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA: |
| アテナ |
遠大P: 下大K: CA: BTA:
小・リフレクター: |
| 拳崇 |
遠大K: 下大K: |
| 鎮 |
遠大P: |
| キム |
遠大P: 下大P: CA: BTA: |
| チャン |
遠大P: 下大P: 下大K: |
| チョイ |
下大P: 遠大K: CA: BTA: |
| ユリ |
遠大K: 下大K: CA: BTA: |
| 舞 |
下大P: 遠大K: 下大K: 龍炎舞: |
| キング |
遠大K: CA: BTA: |
| 庵 |
遠大K: CA: BTA: |
| 影二 |
遠小K: 下大P: 下大K: CA:
BTA: 小・霞み斬り: |
| ビリー |
遠大P: 下大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA: |
| 柴舟 |
遠大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA: |
| ルガール |
遠小K: CA: BTA: ダークバリヤー: |
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| 下記はレバー入れ大Kでの差し返しをまとめたもの。レバー入れ大Kは初段の発生自体は速いが射程が非常に短く、距離が開けば開くほどにその分発生が遅くなり、差し返しを確定させづらくなるので、各牽制技毎に距離を把握しておく必要がある。基本的に足払い系の攻撃には意外にも差し返しやすい。 |
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| ■レバー入れ大K差し返しは間合いが重要。 |
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| レバー入れ大K差し返し早見表 |
| キャラ |
該当牽制技:差し返し猶予(視認猶予) |
| 京 |
遠小K: 遠大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA: |
| 紅丸 |
遠大K: 下大K: BTA: 居合い蹴り:
小・雷靭拳: |
| 大門 |
遠大P: 下大K: BTA: 切り株返し: |
| リョウ |
遠大K: 下大K: BTA: |
| ロバート |
下大K: CA: BTA: |
| タクマ |
遠大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA: |
| テリー |
遠大K: 下大K: CA: BTA:
レバー入れ大P: |
| アンディ |
下大K: MAX撃壁背水掌4段目: |
| ジョー |
遠大K: 下大K: |
| ハイデルン |
遠小K: 下大P: 下大K: BTA:
ムーンスラッシャー: |
| ラルフ |
遠大P: 下大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA: |
| クラーク |
下大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA: |
| アテナ |
遠大P: 下大K: CA: BTA:
小・リフレクター: |
| 拳崇 |
遠大K: 下大K: |
| 鎮 |
遠大P: |
| キム |
遠大P: 下大P: CA: BTA: |
| チャン |
遠大P: 下大P: 下大K: |
| チョイ |
下大P: 遠大K: CA: BTA: |
| ユリ |
遠大K: 下大K: CA: BTA: |
| 舞 |
下大P: 遠大K: 下大K: 龍炎舞: |
| キング |
遠大K: CA: BTA: |
| 庵 |
遠大K: CA: BTA: |
| 影二 |
遠小K: 下大P: 下大K: CA:
BTA: 小・霞み斬り: |
| ビリー |
遠大P: 下大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA: |
| 柴舟 |
遠大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA: |
| ルガール |
遠小K: CA: BTA: ダークバリヤー: |
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| 全仕込み1ボタン大・砕破早見表 |
| キャラ |
該当牽制技:差し返し猶予(視認猶予) |
| 京 |
遠小K: 遠大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA: |
| 紅丸 |
遠大K: 下大K: BTA: 居合い蹴り:
小・雷靭拳: |
| 大門 |
遠大P: 下大K: BTA: 切り株返し: |
| リョウ |
遠大K: 下大K: BTA: |
| ロバート |
下大K: CA: BTA: |
| タクマ |
遠大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA: |
| テリー |
遠大K: 下大K: CA: BTA:
レバー入れ大P: |
| アンディ |
下大K: MAX撃壁背水掌4段目: |
| ジョー |
遠大K: 下大K: |
| ハイデルン |
遠小K: 下大P: 下大K: BTA:
ムーンスラッシャー: |
| ラルフ |
遠大P: 下大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA: |
| クラーク |
下大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA: |
| アテナ |
遠大P: 下大K: CA: BTA:
小・リフレクター: |
| 拳崇 |
遠大K: 下大K: |
| 鎮 |
遠大P: |
| キム |
遠大P: 下大P: CA: BTA: |
| チャン |
遠大P: 下大P: 下大K: |
| チョイ |
下大P: 遠大K: CA: BTA: |
| ユリ |
遠大K: 下大K: CA: BTA: |
| 舞 |
下大P: 遠大K: 下大K: 龍炎舞: |
| キング |
遠大K: CA: BTA: |
| 庵 |
遠大K: CA: BTA: |
| 影二 |
遠小K: 下大P: 下大K: CA:
BTA: 小・霞み斬り: |
| ビリー |
遠大P: 下大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA: |
| 柴舟 |
遠大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA: |
| ルガール |
遠小K: CA: BTA: ダークバリヤー: |
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| 全仕込み1ボタン大・百烈びんた差し返し早見表 |
| キャラ |
該当牽制技:差し返し猶予(視認猶予) |
| 京 |
遠小K: 遠大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA: |
| 紅丸 |
遠大K: 下大K: BTA: 居合い蹴り:
小・雷靭拳: |
| 大門 |
遠大P: 下大K: BTA: 切り株返し: |
| リョウ |
遠大K: 下大K: BTA: |
| ロバート |
下大K: CA: BTA: |
| タクマ |
遠大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA: |
| テリー |
遠大K: 下大K: CA: BTA:
レバー入れ大P: |
| アンディ |
下大K: MAX撃壁背水掌4段目: |
| ジョー |
遠大K: 下大K: |
| ハイデルン |
遠小K: 下大P: 下大K: BTA:
ムーンスラッシャー: |
| ラルフ |
遠大P: 下大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA: |
| クラーク |
下大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA: |
| アテナ |
遠大P: 下大K: CA: BTA:
小・リフレクター: |
| 拳崇 |
遠大K: 下大K: |
| 鎮 |
遠大P: |
| キム |
遠大P: 下大P: CA: BTA: |
| チャン |
遠大P: 下大P: 下大K: |
| チョイ |
下大P: 遠大K: CA: BTA: |
| ユリ |
遠大K: 下大K: CA: BTA: |
| 舞 |
下大P: 遠大K: 下大K: 龍炎舞: |
| キング |
遠大K: CA: BTA: |
| 庵 |
遠大K: CA: BTA: |
| 影二 |
遠小K: 下大P: 下大K: CA:
BTA: 小・霞み斬り: |
| ビリー |
遠大P: 下大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA: |
| 柴舟 |
遠大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA: |
| ルガール |
遠小K: CA: BTA: ダークバリヤー: |
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| 下記は「Fステップ(必C)→必殺投げ」での差し返しをまとめたもの。入力の関係や技の全体動作の関係で、基本は反射差し返しとなるが、技によっては視認で成立させられる技も存在する。差し返しにFステップ自体を成立させられても、必殺投げまで確定させられる技はとても少ないが、差し返しにFステップ自体を成立させられれば、相手がそれを視認してからのジャンプでの逃げや技による反撃は極めて厳しいので、有効手である事には変わらない(ジャンプで逃げた際に小・砕破が暴発して、結局ヒットする技には下線を引いてある。)。Fステップのコマンドを完成させる際にレバーを前に入れ続ける関係で、ギリギリ牽制技が空振りする距離よりも、気持ち遠目が望ましい。 |
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| ■「Fステップ(着C)→必殺投げ」差し返しはその射程が魅力である。 |
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| 最速「前ステップ)→着C小・百烈びんた」差し返し早見表 |
| キャラ |
該当牽制技:差し返し猶予(視認猶予) |
| 京 |
遠小K: 遠大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA: |
| 紅丸 |
遠大K: 下大K: BTA: 居合い蹴り:
小・雷靭拳: |
| 大門 |
遠大P: 下大K: BTA: 切り株返し: |
| リョウ |
遠大K: 下大K: BTA: |
| ロバート |
下大K: CA: BTA: |
| タクマ |
遠大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA: |
| テリー |
遠大K: 下大K: CA: BTA:
レバー入れ大P: |
| アンディ |
下大K: MAX撃壁背水掌4段目: |
| ジョー |
遠大K: 下大K: |
| ハイデルン |
遠小K: 下大P: 下大K: BTA:
ムーンスラッシャー: |
| ラルフ |
遠大P: 下大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA: |
| クラーク |
下大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA: |
| アテナ |
遠大P: 下大K: CA: BTA:
小・リフレクター: |
| 拳崇 |
遠大K: 下大K: |
| 鎮 |
遠大P: |
| キム |
遠大P: 下大P: CA: BTA: |
| チャン |
遠大P: 下大P: 下大K: |
| チョイ |
下大P: 遠大K: CA: BTA: |
| ユリ |
遠大K: 下大K: CA: BTA: |
| 舞 |
下大P: 遠大K: 下大K: 龍炎舞: |
| キング |
遠大K: CA: BTA: |
| 庵 |
遠大K: CA: BTA: |
| 影二 |
遠小K: 下大P: 下大K: CA:
BTA: 小・霞み斬り: |
| ビリー |
遠大P: 下大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA: |
| 柴舟 |
遠大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA: |
| ルガール |
遠小K: CA: BTA: ダークバリヤー: |
|
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