【割り込み】
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『イリュージョンダンス割り込み』 『近大K割り込み』
『近小K割り込み』 『下小P割り込み』
『下小K割り込み』 『下大K割り込み』
『レバー入れ下大K割り込み』 『離CJ大K割り込み』
『「DB→CA」割り込み』 『各種GC割り込み』
 概要。
隙間別割り込み早見表
連係隙間 割り込み可能技
隙間1F連係 投げ 必殺投げ
隙間2F連係 京(近大P) 紅丸(遠小P) キング(近大K)
隙間3F連係 ハイデルン(近小P、近小K) アテナ(近大K) 舞(下大P) 庵(近小K、下小P) ルガール(近小K、遠小K)
隙間4F連係 ロバート(下大K) 鎮(遠小P 下小P) ユリ(遠小K) 庵(下小K)
隙間5F連係 京(下小K) ハイデルン(遠小K) クラーク(下大K) アテナ(下小K) ルガール(ジェノサイドカッター)
隙間6F連係 タクマ(下大K) ラルフ(下大K) アテナ(遠大P 下大K) 鎮(遠大P)チョイ(遠大K) ユリ(下大K)
キング(遠大K) 影二(遠小K) ルガール(ダークバリヤー)
隙間7F連係 大門(BTA) テリー(下大K) クラーク(遠大K) アテナ(BTA) 拳崇(遠大K 下大K) チョイ(下大K)
舞(遠大K) ビリー(下大P)
隙間8F連係 ハイデルン(下大K) ビリー(遠大K)
隙間9F連係 紅丸(遠大K) 大門(遠大P) ラルフ(遠大P) キム(下大P) チャン(下小K) 影二(BTA) ビリー(下大K)
隙間10F連係 京(下大K) 紅丸(下大K、BTA) 柴舟(下大K)
隙間11F連係 ロバート(BTA) ジョー(遠大K) チャン(下大K) チョイ(大・竜巻疾風斬3段目) 柴舟(BTA)
隙間12F連係 ラルフ(BTA) チャン(遠大P) キング(BTA) ビリー(BTA)
隙間13F連係 リョウ(BTA) 拳崇(レバー入れ大K)
隙間14F連係 京(CA)
隙間15F連係 チョイ(BTA)
 便利な無敵技が無いので、相手の連係に応じて技を使い分けないといけない。有効な技は、近立大K、離C逃げJ大K、レバー入れ下大K、イリュージョンダンス、等。
『イリュージョンダンス割り込み』
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『近大K割り込み』
 レバーを入れながら入力する事で「自動二択」が成立するので信頼度は更に増す。
『近小K割り込み』
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『下小P割り込み』
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『下小K割り込み』
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『下大K割り込み』
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『レバー入れ下大K割り込み』
 1Fで座高が0.3になるので、「下段小攻撃連打→ジャンプ中段」の連係も隙間が2F以上あれば、低座高変化でジャンプ中段を回避する事が可能。
『離CJ大K割り込み』
 当て投げ等の投げ系が絡む連係への割り込みに使用する。
『「DB→CA」割り込み』
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『各種GC割り込み』
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特殊移動 地上攻撃 空中攻撃 必殺技 対空
割り込み キャラクター紹介 起き上がり
連続技 パワーゲージ 差し返し 有効戦術 基本連係