【差し返し】
WhiffPunish
『遠大K差し返し』 『BTA差し返し』
『レバー入れ下大K差し返し』 『大・トルネードキック差し返し』
 差し返しとは、相手が牽制技を空振りして隙が出来た所を攻撃する技術。簡単に言うと、相手の攻撃を視認後に攻撃するというもの。
 基本的に差し返しは、相手の伸ばした攻撃に攻撃を合わせるものであり、相手の出した攻撃の高さを確認、その部分に攻撃を当てるもので、技自体の攻撃判定の強さは全く関係せず左右されない。間合い調整の為のリーチの把握、発生の速さ、そして何よりプレイヤーの反応速度と緻密な間合い取りが重要だと言える。但し、KOF95においては視認後の差し返しだけでは対応出来ない牽制技が存在し、それらには読みを入れておき反射で差し返す技術も要求される。
 雷靭拳や霞み斬りのような小大でグラフィックは同じものの攻撃後の隙に違いがある技に対しては、隙の少ない方に差し返すタイミングで差し返しを狙っていく。
 差し返し猶予の基準は、基本的に持続のグラフィック(その技だと分かりやすく視認しやすい為)だが、キムの下大Pのように持続の前のモーションであからさまに技が分かるものに関してはそのグラフィックを基準としている。
 差し返し猶予内にボタンを押せれば差し返しを成立させられる。格闘ゲームにおける反応限界速度は14Fが基準とされているが、読みや状況の絞込みにより、14Fを切っているものでも視認後の差し返しを行えるケースは多々ある。他、差し返しの猶予が一桁台前半のような人間の反応限界速度を切っているような技に対しても、事前の技と連係させる事で機能する「自動差し返し」で差し返しを成立させるケースもある。
 差し返しに使っていく技は、遠大K、レバー入れ下大K、大・トルネードキック。遠大Kは、発生が速く、キングの立ち技で最長のリーチを誇るので、視認差し返しの際にメインで使っていける。レバー入れ下大Kは、発生が遅いので反射差し返しが基本となるが、差し返しを狙う際の距離で出すレバー入れ下大Kは、必然的に持続晩期当てとなるので、ガードされても構わないのが強み。大・トルネードキック差し返しはコマンド全仕込みで狙っていく。
『レバー前入れ遠大K差し返し』
 下記は遠立大Kでの差し返しをまとめたもの。発生の速さとリーチがウリの遠立大Kは万能差し返し技に思えるが、ヒット対象座高が3以上の為、低座高変化技や座高2以下のしゃがみ攻撃には狙えないので注意。
■空振らせて…。 ■差し返す!
レバー前入れ遠大K差し返し早見表
キャラ 該当牽制技:差し返し猶予(視認猶予)
遠小K: 遠大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA:
紅丸 遠大K: 下大K: BTA: 居合い蹴り:
小・雷靭拳:
大門 遠大P: 下大K: BTA: 切り株返し:
リョウ 遠大K: 下大K: BTA:
ロバート 下大K: CA: BTA:
タクマ 遠大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA:
テリー 遠大K: 下大K: CA: BTA:
レバー入れ大P:
アンディ 下大K: MAX撃壁背水掌4段目:
ジョー 遠大K: 下大K:
ハイデルン 遠小K: 下大P: 下大K: BTA:
ムーンスラッシャー:
ラルフ 遠大P: 下大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA:
クラーク 下大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA:
アテナ 遠大P: 下大K: CA: BTA:
小・リフレクター:
拳崇 遠大K: 下大K:
遠大P:
キム 遠大P: 下大P: CA: BTA:
チャン 遠大P: 下大P: 下大K:
チョイ 下大P: 遠大K: CA: BTA:
ユリ 遠大K: 下大K: CA: BTA:
下大P: 遠大K: 下大K: 龍炎舞:
キング 遠大K: CA: BTA:
遠大K: CA: BTA:
影二 遠小K: 下大P: 下大K: CA:
BTA: 小・霞み斬り:
ビリー 遠大P: 下大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA:
柴舟 遠大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA:
ルガール 遠小K: CA: BTA: ダークバリヤー:
 補足。
 補足。
 補足。
 補足。
『レバー前入れBTA差し返し』

レバー前入れBTA差し返し早見表
キャラ 該当牽制技:差し返し猶予(視認猶予)
遠小K: 遠大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA:
紅丸 遠大K: 下大K: BTA: 居合い蹴り:
小・雷靭拳:
大門 遠大P: 下大K: BTA: 切り株返し:
リョウ 遠大K: 下大K: BTA:
ロバート 下大K: CA: BTA:
タクマ 遠大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA:
テリー 遠大K: 下大K: CA: BTA:
レバー入れ大P:
アンディ 下大K: MAX撃壁背水掌4段目:
ジョー 遠大K: 下大K:
ハイデルン 遠小K: 下大P: 下大K: BTA:
ムーンスラッシャー:
ラルフ 遠大P: 下大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA:
クラーク 下大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA:
アテナ 遠大P: 下大K: CA: BTA:
小・リフレクター:
拳崇 遠大K: 下大K:
遠大P:
キム 遠大P: 下大P: CA: BTA:
チャン 遠大P: 下大P: 下大K:
チョイ 下大P: 遠大K: CA: BTA:
ユリ 遠大K: 下大K: CA: BTA:
下大P: 遠大K: 下大K: 龍炎舞:
キング 遠大K: CA: BTA:
遠大K: CA: BTA:
影二 遠小K: 下大P: 下大K: CA:
BTA: 小・霞み斬り:
ビリー 遠大P: 下大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA:
柴舟 遠大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA:
ルガール 遠小K: CA: BTA: ダークバリヤー:
 補足。
 補足。
 補足。
 補足。
『レバー入れ下大K差し返し』
 レバー入れ下大K差し返し。
レバー入れ下大K差し返し早見表
キャラ 該当牽制技:差し返し猶予(視認猶予)
遠小K: 遠大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA:
紅丸 遠大K: 下大K: BTA: 居合い蹴り:
小・雷靭拳:
大門 遠大P: 下大K: BTA: 切り株返し:
リョウ 遠大K: 下大K: BTA:
ロバート 下大K: CA: BTA:
タクマ 遠大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA:
テリー 遠大K: 下大K: CA: BTA:
レバー入れ大P:
アンディ 下大K: MAX撃壁背水掌4段目:
ジョー 遠大K: 下大K:
ハイデルン 遠小K: 下大P: 下大K: BTA:
ムーンスラッシャー:
ラルフ 遠大P: 下大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA:
クラーク 下大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA:
アテナ 遠大P: 下大K: CA: BTA:
小・リフレクター:
拳崇 遠大K: 下大K:
遠大P:
キム 遠大P: 下大P: CA: BTA:
チャン 遠大P: 下大P: 下大K:
チョイ 下大P: 遠大K: CA: BTA:
ユリ 遠大K: 下大K: CA: BTA:
下大P: 遠大K: 下大K: 龍炎舞:
キング 遠大K: CA: BTA:
遠大K: CA: BTA:
影二 遠小K: 下大P: 下大K: CA:
BTA: 小・霞み斬り:
ビリー 遠大P: 下大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA:
柴舟 遠大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA:
ルガール 遠小K: CA: BTA: ダークバリヤー:
 補足。
 補足。
 補足。
 補足。
『全仕込み1ボタン大・トルネードキック差し返し』
 全仕込み1ボタン大・トルネードキック差し返し。その驚異的な射程が魅力。
■全仕込み1ボタン大・トルネードキック差し返しはその驚異的な射程が魅力。開幕間合いでの牽制技の空振りに差し返す事が可能で、しかも2ヒットする。
全仕込み1ボタン大・トルネードキック差し返し早見表
キャラ 該当牽制技:差し返し猶予(視認猶予)
遠小K: 遠大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA:
紅丸 遠大K: 下大K: BTA: 居合い蹴り:
小・雷靭拳:
大門 遠大P: 下大K: BTA: 切り株返し:
リョウ 遠大K: 下大K: BTA:
ロバート 下大K: CA: BTA:
タクマ 遠大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA:
テリー 遠大K: 下大K: CA: BTA:
レバー入れ大P:
アンディ 下大K: MAX撃壁背水掌4段目:
ジョー 遠大K: 下大K:
ハイデルン 遠小K: 下大P: 下大K: BTA:
ムーンスラッシャー:
ラルフ 遠大P: 下大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA:
クラーク 下大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA:
アテナ 遠大P: 下大K: CA: BTA:
小・リフレクター:
拳崇 遠大K: 下大K:
遠大P:
キム 遠大P: 下大P: CA: BTA:
チャン 遠大P: 下大P: 下大K:
チョイ 下大P: 遠大K: CA: BTA:
ユリ 遠大K: 下大K: CA: BTA:
下大P: 遠大K: 下大K: 龍炎舞:
キング 遠大K: CA: BTA:
遠大K: CA: BTA:
影二 遠小K: 下大P: 下大K: CA:
BTA: 小・霞み斬り:
ビリー 遠大P: 下大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA:
柴舟 遠大P: 遠大K: 下大K:
CA: BTA:
ルガール 遠小K: CA: BTA: ダークバリヤー:
 補足。
 補足。
 補足。
 補足。


特殊移動 地上攻撃 空中攻撃 必殺技 対空
割り込み キャラクター紹介 起き上がり
連続技 パワーゲージ 差し返し 有効戦術 基本連係